Patrones de Diseño (Parte 1)

Todo desarrollador de software, hasta en sus niveles iniciales ha escuchado, ha leído, visto e incluso conversado acerca de los patrones de diseños.  En resumidas cuentas un patrón de diseño es un “boceto, base o esqueleto de soluciones a problemas comunes o recurrentes en desarrollo de software”. En otras palabras, es una solución probada que se ajusta a las necesidades de determinado tipo de sistema o aplicación. Sin embargo, surgen algunas interrogantes al respecto, como, Por qué es realmente necesario utilizar patrones de diseño? cuales son los diferentes tipos de patrones de diseño? Cuáles son sus ventajas? y cuando son aplicables.

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Los diferentes tipos de colecciones de datos en c# y sus usos

Cualquier aplicación informática independientemente del lenguaje en la cual la estemos desarrollando, requiere manipular Colecciones de Datos. Una manera de manejar los datos similares de una manera es eficaz es almacenándolos en una colección.

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